Ders 47 / 48 · AYT Matematik

Analitik Düzlemde Dönüşümler

Bu salt okunur bir görünüm. Burada yaptığın hiçbir şey kaydedilmez, hiçbir puan tutulmaz.

Koordinat Düzleminde Uzay Yolculuğu

Bir video oyununda karakterini sağa taşıdığını, bir aynada kendi yansımanı gördüğünü ya da bir fotoğrafı 90 derece döndürdüğünü düşün. Bunların hepsi aslında koordinat düzleminde yapılan işlemlerin günlük hayattaki karşılıkları. Bu derste, bir noktayı veya şekli düzlemde nasıl öteleyeceğini (taşıyacağını), yansıtacağını (simetri alacağını) ve döndüreceğini öğreneceksin.

Analitik Düzlemde Temel Geometrik Dönüşümler Öteleme vektörü, eksenlere ve orijine göre simetri kuralları ile 90°, 180°, 270° dönme koordinat değişimlerini tek panoda özetler.

Bu dersin sonunda, koordinatları verilen herhangi bir noktaya veya şekle bu üç dönüşümü uygulayarak yeni konumlarını hesaplayabileceksin.


Öteleme: Noktayı Yerinden Oynatmak

Öteleme, bir şekli veya noktayı düzlemde belirli bir yönde ve miktarda kaydırmaktır. Şeklin boyutu, biçimi ve yönü değişmez; sadece konumu değişir. Bunu, bir bardağı masanın üzerinde sağa doğru itmek gibi düşünebilirsin. Bardak aynı bardaktır, sadece yeri değişmiştir.

Matematiksel olarak, bir (x,y)(x, y) noktasını aa birimi sağa (veya sola) ve bb birimi yukarı (veya aşağı) ötelemek için koordinatlara bu değerleri ekleriz (veya çıkarırız).…

Aynadaki Yansıma ve İşaret Değişimi

Bir noktanın xx-eksenine göre simetriği alındığında, noktanın xx koordinatı aynı kalırken yy koordinatı işaret değiştirir. Yani A(x,y)A(x, y) noktasının xx-eksenine göre simetriği A′(x,−y)A'(x, -y) olur. Bu, aynanın xx-ekseni olduğu bir yansımadır. Nokta, aynanın diğer tarafına, aynı uzaklıkta ama ters yönde taşınır.

Peki ya yy-eksenine göre simetri? Bu sefer yy koordinatı sabit kalır, xx koordinatı işaret değiştirir: B(x,y)→B′(−x,y)B(x, y) \rightarrow B'(-x, y). Orijine göre simetride ise her iki koordinat da işaret değiştirir: C(x,y)→C′(−x,−y)C(x, y) \rightarrow C'(-x, -y).

Bu üç kuralı tek tabloda özetleyelim:

Yansıma EkseniKuralÖrnek: (4,−5)(4, -5)
xx-ekseni(x,y)→(x,−y)(x, y) \rightarrow (x, -y)(4,5)(4, 5)
yy-ekseni(x,y)→(−x,y)(x, y) \rightarrow (-x, y)(−4,−5)(-4, -5)
Orijin(x,y)→(−x,−y)(x, y) \rightarrow (-x, -y)(−4,5)(-4, 5)

İpucu

Pratik ipucu Hangi koordinatın işaret değiştiğini karıştırıyorsan, aynayı düşün. xx-eksenini ayna gibi hayal et: üstteki nokta alta düşer, yani dikey konum (yy) ters döner. Yatay konum (xx) ise aynaya paralel olduğu için değişmez.

y=xy = x Doğrusuna Göre Simetri

Özel bir durum daha var: y=xy = x doğrusuna göre yansıma. Bu doğru, birinci ve üçüncü bölgeleri ikiye bölen 45 derecelik doğrudur. Bu doğruya göre yansıma, koordinatların yer değiştirmesine neden olur: D(x,y)→D′(y,x)D(x, y) \rightarrow D'(y, x).

Örneğin, D(2,5)D(2, 5) noktasının y=xy = x doğrusuna göre simetriği D′(5,2)D'(5, 2) olur. Nokta, doğrunun diğer tarafına geçerken xx ve yy değerleri birbiriyle yer değiştirir.

Uyarı

Sık yapılan hata y=xy = x doğrusuna göre simetriyi, orijine göre simetriyle karıştırmak çok yaygındır. Orijine göre simetride işaretler değişir: (2,5)→(−2,−5)(2, 5) \rightarrow (-2, -5). y=xy = x'e göre simetride ise sadece yer değiştirir: (2,5)→(5,2)(2, 5) \rightarrow (5, 2). İki kural da koordinatları değiştirir ama tamamen farklı sonuçlar üretir.

Dönüşümlerin Bileşkesi: Öteleme + Yansıma

Şimdi iki dönüşümü art arda uygulayalım. Öteleme ve yansıma birlikte kullanıldığında, sıralama sonucu değiştirir. Önce öteleyip sonra yansıtmak ile önce yansıtıp sonra ötelemek genellikle farklı noktalar verir.

Örnek: P(1,2)P(1, 2) noktasına önce 3 birim sağa öteleme, sonra xx-eksenine göre yansıma uygulayalım.

Adım 1: Öteleme: (1,2)→(1+3,2)=(4,2)(1, 2) \rightarrow (1+3, 2) = (4, 2)

Adım 2: xx-eksenine göre yansıma: (4,2)→(4,−2)(4, 2) \rightarrow (4, -2)

Şimdi sıralamayı değiştirelim: önce yansıma, sonra öteleme.

Adım 1: xx-eksenine göre yansıma: (1,2)→(1,−2)(1, 2) \rightarrow (1, -2)

Adım 2: Öteleme: (1,−2)→(1+3,−2)=(4,−2)(1, -2) \rightarrow (1+3, -2) = (4, -2)

Bu örnekte sonuçlar aynı çıktı. Ama bu her zaman böyle değildir. Eğer öteleme yatay değil de dikey olsaydı, sonuç değişirdi. Örneğin, 2 birim yukarı öteleme ile xx-eksenine göre yansımayı düşünelim:

Önce ötele, sonra yansıt: (1,2)→(1,4)→(1,−4)(1, 2) \rightarrow (1, 4) \rightarrow (1, -4)

Önce yansıt, sonra ötele: (1,2)→(1,−2)→(1,0)(1, 2) \rightarrow (1, -2) \rightarrow (1, 0)

Sonuçlar farklı! (1,−4)(1, -4) ve (1,0)(1, 0) aynı nokta değil. Dönüşümlerin sırası önemlidir.

Not

Neden önemli? Dönüşümlerin sırasının sonucu değiştirmesi, bilgisayar grafiklerinde ve animasyonlarda kritik bir konudur. Bir karakteri önce döndürüp sonra hareket ettirmek ile önce hareket ettirip sonra döndürmek tamamen farklı görüntüler üretir.

Çok Adımlı Dönüşüm Uygulaması

Bir üçgenin köşelerine birden fazla dönüşüm uygulayalım. Bu, AYT'de sıkça karşılaşılan bir soru tipidir.

Problem: Köşeleri A(2,1)A(2, 1), B(4,1)B(4, 1) ve C(3,4)C(3, 4) olan bir üçgenin, önce yy-eksenine göre yansımasını alalım, sonra 2 birim aşağı öteleyelim. Yeni köşe koordinatlarını bulalım.

Adım 1: yy-eksenine göre yansıma kuralını uygula: (x,y)→(−x,y)(x, y) \rightarrow (-x, y)

A(2,1)→A′(−2,1)A(2, 1) \rightarrow A'(-2, 1)

B(4,1)→B′(−4,1)B(4, 1) \rightarrow B'(-4, 1)

C(3,4)→C′(−3,4)C(3, 4) \rightarrow C'(-3, 4)

Adım 2: 2 birim aşağı ötele: (x,y)→(x,y−2)(x, y) \rightarrow (x, y-2)

A′(−2,1)→A′′(−2,−1)A'(-2, 1) \rightarrow A''(-2, -1)

B′(−4,1)→B′′(−4,−1)B'(-4, 1) \rightarrow B''(-4, -1)

C′(−3,4)→C′′(−3,2)C'(-3, 4) \rightarrow C''(-3, 2)

Yeni üçgenin köşeleri A′′(−2,−1)A''(-2, -1), B′′(−4,−1)B''(-4, -1) ve C′′(−3,2)C''(-3, 2) olur.

Sıra Sende: Aynı üçgeni önce 2 birim aşağı öteleyip sonra yy-eksenine göre yansıtsaydık sonuç ne olurdu? İki sonucu karşılaştır. Farklılar mı, aynılar mı?

Çözüm

Adım 1: 2 birim aşağı ötele: (x,y)→(x,y−2)(x, y) \rightarrow (x, y-2)

A(2,1)→A′(2,−1)A(2, 1) \rightarrow A'(2, -1)

B(4,1)→B′(4,−1)B(4, 1) \rightarrow B'(4, -1)

C(3,4)→C′(3,2)C(3, 4) \rightarrow C'(3, 2)

Adım 2: yy-eksenine göre yansıma: (x,y)→(−x,y)(x, y) \rightarrow (-x, y)

A′(2,−1)→A′′(−2,−1)A'(2, -1) \rightarrow A''(-2, -1)

B′(4,−1)→B′′(−4,−1)B'(4, -1) \rightarrow B''(-4, -1)

C′(3,2)→C′′(−3,2)C'(3, 2) \rightarrow C''(-3, 2)

Sonuçlar aynı çıktı. Bunun nedeni, yatay öteleme ile dikey yansımanın bağımsız eksenlerde çalışmasıdır. yy-eksenine göre yansıma sadece xx koordinatını etkiler, dikey öteleme ise sadece yy koordinatını. Bu durumda sıralama önemli değildir.

Cevap: A′′(−2,−1)A''(-2, -1), B′′(−4,−1)B''(-4, -1), C′′(−3,2)C''(-3, 2)

Bu örnekte sıralama sonucu değiştirmedi. Ama dikey öteleme ile xx-eksenine göre yansıma kullanılsaydı, iki işlem de aynı ekseni (yy) etkileyeceği için sıralama önemli hale gelirdi. Hangi dönüşümlerin sıralamadan bağımsız olduğunu anlamak, soruları daha hızlı çözmeni sağlar.

Analitik Düzlemde Nokta Simetrisi Dönüşüm Kuralları

  • x eksenine göre simetri — P'(a, -b) (x korunur, y işaret değiştirir)
  • y eksenine göre simetri — P'(-a, b) (y korunur, x işaret değiştirir)
  • Orijine (0, 0) göre simetri — P'(-a, -b) (Her iki koordinat da zıt işaretli olur)
  • y = x doğrusuna göre simetri — P'(b, a) (Koordinatlar birbiriyle yer değiştirir / Ters fonksiyon)
  • y = -x doğrusuna göre simetri — P'(-b, -a) (Hem yer hem işaret değiştirir)
  • Orijin etrafında pozitif 90° dönme — P'(-b, a)
  • (3, -7) noktasının x-eksenine göre simetriği hangisidir? x-eksenine göre yansımada x aynı kalır, y işaret değiştirir: (3, -7) → (3, 7).
  • Bir noktanın y = x doğrusuna göre simetriğinde koordinatlar yer değiştirir. y = x doğrusuna göre yansıma kuralı (x, y) → (y, x) şeklindedir, yani koordinatlar yer değiştirir.
  • (4, 2) noktasına önce 3 birim sola öteleme, sonra orijine göre yansıma uygulanırsa sonuç (, ) olur. Önce öteleme: (4, 2) → (1, 2). Sonra orijine göre yansıma: (1, 2) → (-1, -2).

Dönüşümlerin Dinamik Deneyi

Bir doğrunun eğimi, üzerindeki iki nokta arasındaki dikey değişimin yatay değişime oranıdır; şimdi bu doğruyu döndürdüğümüzde eğimi nasıl değişir?

Dönme Matrisi ile Nokta Görüntüsü

Bir noktayı orijin etrafında θ\theta açısı kadar döndürmek, onun koordinatlarını şu matrisle çarpmak demektir:

Rθ=(cos⁡θ−sin⁡θsin⁡θcos⁡θ)R_\theta = \begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix}

P(x,y)P(x, y) noktasının görüntüsü P′(x′,y′)P'(x', y') şöyle hesaplanır:

(x′y′)=(cos⁡θ−sin⁡θsin⁡θcos⁡θ)(xy)=(xcos⁡θ−ysin⁡θxsin⁡θ+ycos⁡θ)\begin{pmatrix} x' \\ y' \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix} \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} x\cos\theta - y\sin\theta \\ x\sin\theta + y\cos\theta \end{pmatrix}

Bu formülü ezberlemek yerine, iki özel durumdan türetebilirsin. 90∘90^\circ dönmede cos⁡90∘=0\cos 90^\circ = 0, sin⁡90∘=1\sin 90^\circ = 1 olduğundan (x,y)→(−y,x)(x, y) \to (-y, x) elde edilir. 180∘180^\circ dönmede ise cos⁡180∘=−1\cos 180^\circ = -1, sin⁡180∘=0\sin 180^\circ = 0 olduğundan (x,y)→(−x,−y)(x, y) \to (-x, -y) olur. Genel açı için matris, bu iki durumu sürekli bir şekilde birbirine bağlar.

Uyarı

Sık yapılan hata Dönme yönünü karıştırmak: Pozitif açı, saat yönünün tersinedir. (1,0)(1, 0) noktasını 90∘90^\circ döndürdüğünde (0,1)(0, 1) elde edersin; (0,−1)(0, -1) değil. Matristeki sin⁡θ\sin\theta işaretlerini ters çevirirsen, dönme yönü de tersine döner.

Çözümlü Örnek: Noktayı 60∘60^\circ Döndürme

P(2,4)P(2, 4) noktasını orijin etrafında 60∘60^\circ döndürelim. cos⁡60∘=12\cos 60^\circ = \frac{1}{2} ve sin⁡60∘=32\sin 60^\circ = \frac{\sqrt{3}}{2} değerlerini matriste yerine koyalım:

x′=2⋅12−4⋅32=1−23x' = 2 \cdot \frac{1}{2} - 4 \cdot \frac{\sqrt{3}}{2} = 1 - 2\sqrt{3}
y′=2⋅32+4⋅12=3+2y' = 2 \cdot \frac{\sqrt{3}}{2} + 4 \cdot \frac{1}{2} = \sqrt{3} + 2

Görüntü noktası P′(1−23, 2+3)P'(1 - 2\sqrt{3},\ 2 + \sqrt{3}) olur. Yaklaşık değerlerle kontrol edelim: P′≈(−2.46, 3.73)P' \approx (-2.46,\ 3.73). Orijinden uzaklık korunur: 22+42=20\sqrt{2^2 + 4^2} = \sqrt{20} ve (−2.46)2+3.732≈20\sqrt{(-2.46)^2 + 3.73^2} \approx \sqrt{20}. Dönme, noktanın orijine olan uzaklığını değiştirmez.

Doğrunun Dönme Altındaki Görüntüsü

Bir doğruyu döndürmek için üzerindeki iki noktayı döndürüp yeni doğruyu bulmak yeterlidir. y=2x+1y = 2x + 1 doğrusunu 90∘90^\circ döndürelim. Doğru üzerinde iki nokta seç: A(0,1)A(0, 1) ve B(1,3)B(1, 3). Bu noktaları 90∘90^\circ döndür:

A(0,1)→A′(−1,0),B(1,3)→B′(−3,1)A(0, 1) \to A'(-1, 0), \quad B(1, 3) \to B'(-3, 1)

A′A' ve B′B' noktalarından geçen doğrunun eğimi:

m=1−0−3−(−1)=1−2=−12m = \frac{1 - 0}{-3 - (-1)} = \frac{1}{-2} = -\frac{1}{2}

A′(−1,0)A'(-1, 0) noktasını kullanarak denklemi yazalım:

y−0=−12(x+1)  ⟹  y=−12x−12y - 0 = -\frac{1}{2}(x + 1) \implies y = -\frac{1}{2}x - \frac{1}{2}

Dikkat: Orijinal doğrunun eğimi 22 iken, 90∘90^\circ dönme sonrası eğim −12-\frac{1}{2} oldu. Bu bir tesadüf değil - bir doğruyu 90∘90^\circ döndürdüğünde eğimi mm ise yeni eğim −1m-\frac{1}{m} olur, çünkü doğru dik konumuna gelir.

Dinamik Deney: Dönmeyi Hisset

Deneyde gördüğün gibi, noktanın orijine uzaklığı ∣P∣=22+32=13|P| = \sqrt{2^2 + 3^2} = \sqrt{13} dönme boyunca sabit kalır. Doğrunun eğimi ise sürekli değişir; 90∘90^\circ dönmede m=2m = 2 doğrusu m′=−12m' = -\frac{1}{2} eğimine sahip olur.

Bileşke Dönme: İki Dönmenin Toplamı

Bir noktayı önce 30∘30^\circ, sonra 45∘45^\circ döndürmek, onu tek seferde 75∘75^\circ döndürmekle aynıdır. Matris çarpımı bunu otomatik olarak gösterir:

R45∘⋅R30∘=R75∘R_{45^\circ} \cdot R_{30^\circ} = R_{75^\circ}

Genel kural: Rα⋅Rβ=Rα+βR_\alpha \cdot R_\beta = R_{\alpha + \beta}. Bunu doğrulamak için P(1,0)P(1, 0) noktasını önce 30∘30^\circ döndür:

P1=(cos⁡30∘,sin⁡30∘)=(32,12)P_1 = (\cos 30^\circ, \sin 30^\circ) = \left(\frac{\sqrt{3}}{2}, \frac{1}{2}\right)

Sonra bu noktayı 45∘45^\circ döndür:

P2=(32cos⁡45∘−12sin⁡45∘, 32sin⁡45∘+12cos⁡45∘)P_2 = \left(\frac{\sqrt{3}}{2}\cos 45^\circ - \frac{1}{2}\sin 45^\circ,\ \frac{\sqrt{3}}{2}\sin 45^\circ + \frac{1}{2}\cos 45^\circ\right)
=(32⋅22−12⋅22, 32⋅22+12⋅22)=(6−24, 6+24)= \left(\frac{\sqrt{3}}{2} \cdot \frac{\sqrt{2}}{2} - \frac{1}{2} \cdot \frac{\sqrt{2}}{2},\ \frac{\sqrt{3}}{2} \cdot \frac{\sqrt{2}}{2} + \frac{1}{2} \cdot \frac{\sqrt{2}}{2}\right) = \left(\frac{\sqrt{6} - \sqrt{2}}{4},\ \frac{\sqrt{6} + \sqrt{2}}{4}\right)

Tek adımda 75∘75^\circ döndürseydik: cos⁡75∘=6−24\cos 75^\circ = \frac{\sqrt{6} - \sqrt{2}}{4} ve sin⁡75∘=6+24\sin 75^\circ = \frac{\sqrt{6} + \sqrt{2}}{4}. Sonuçlar birebir aynı. Bileşke dönmede açılar toplanır.

Aktarım Problemi: Üçgenin Döndürülmesi

A(1,0)A(1, 0), B(0,2)B(0, 2), C(−1,1)C(-1, 1) köşelerine sahip üçgeni orijin etrafında 180∘180^\circ döndür. Her köşeyi R180∘R_{180^\circ} matrisiyle çarp:

A(1,0)→A′(−1,0),B(0,2)→B′(0,−2),C(−1,1)→C′(1,−1)A(1, 0) \to A'(-1, 0), \quad B(0, 2) \to B'(0, -2), \quad C(-1, 1) \to C'(1, -1)

180∘180^\circ dönme, her koordinatın işaretini değiştirir: (x,y)→(−x,−y)(x, y) \to (-x, -y). Bu, üçgeni orijine göre nokta simetrisiyle eşler. Yeni üçgen A′B′C′A'B'C', orijinal üçgenin orijine göre simetriğidir.

🎯 Sıra Sende - A(2,1)A(2, 1), B(3,4)B(3, 4) noktalarından geçen doğruyu orijin etrafında 90∘90^\circ döndür. Yeni doğrunun denklemini bul.

İpucu: Önce iki noktayı da döndür, sonra yeni noktalardan geçen doğrunun eğimini hesapla.

Çözüm

A(2,1)A(2, 1) noktasını 90∘90^\circ döndür: (x,y)→(−y,x)(x, y) \to (-y, x) olduğundan A′(−1,2)A'(-1, 2).

B(3,4)B(3, 4) noktasını 90∘90^\circ döndür: B′(−4,3)B'(-4, 3).

Yeni doğrunun eğimi:

m′=3−2−4−(−1)=1−3=−13m' = \frac{3 - 2}{-4 - (-1)} = \frac{1}{-3} = -\frac{1}{3}

A′(−1,2)A'(-1, 2) noktasından geçen doğru:

y−2=−13(x+1)  ⟹  y=−13x+53y - 2 = -\frac{1}{3}(x + 1) \implies y = -\frac{1}{3}x + \frac{5}{3}

Cevap: y=−13x+53\boxed{y = -\frac{1}{3}x + \frac{5}{3}}

Orijinal doğrunun eğimi m=4−13−2=3m = \frac{4-1}{3-2} = 3 idi. 90∘90^\circ dönme sonrası m′=−13m' = -\frac{1}{3} oldu - yine m′=−1mm' = -\frac{1}{m} kuralını doğruladık.

Etkileşimli
Fonksiyon Dönüşümleri ve Simetri Simülatörü

Dönüşüm Atölyesi: Dönme ve Bileşke

Kuralları artık biliyorsun: öteleme koordinatlara ekleme yapar, yansıma işaret değiştirir ya da koordinatların yerini değiştirir, dönme ise ikisini birden yapar. Bu kartta kuralları ezbere uygulamak yerine her sonucu kendin doğrulayarak çalışacaksın. Özellikle 270° dönme, y=xy = x yansıması ve iki dönüşümün art arda uygulanması üzerinde duracağız.

Her Uygulamada Kullanacağın Üç Soru

  1. Hangi kural? Dönüşümü yaz: (x,y)→  ?(x, y) \rightarrow \;?
  2. Hangi sıra? Birden fazla dönüşüm varsa, ilkinin sonucu ikincinin başlangıç noktasıdır.
  3. Mantıklı mı? Noktanın gittiği bölgeyi ve orijine uzaklığını kontrol et. Dönme ve yansıma orijine uzaklığı değiştirmez.

Uygulama 1: Bir Noktayı Üç Açıyla Döndür

Q(−2,5)Q(-2, 5) noktasını orijin etrafında saat yönünün tersine 90∘90^\circ, 180∘180^\circ ve 270∘270^\circ döndür.

İpucu

İpucu QQ ikinci bölgededir. Saat yönünün tersine her 90∘90^\circ'lik dönüş noktayı bir sonraki bölgeye taşır: ikinciden üçüncüye, üçüncüden dördüncüye, oradan birinciye.

Çözümü Göster

  • 90∘90^\circ: (x,y)→(−y,x)(x, y) \rightarrow (-y, x) kuralıyla Q(−2,5)→Q1(−5,−2)Q(-2, 5) \rightarrow Q_1(-5, -2). Nokta üçüncü bölgeye geçti.
  • 180∘180^\circ: (x,y)→(−x,−y)(x, y) \rightarrow (-x, -y) kuralıyla Q(−2,5)→Q2(2,−5)Q(-2, 5) \rightarrow Q_2(2, -5). Nokta dördüncü bölgeye geçti.
  • 270∘270^\circ: (x,y)→(y,−x)(x, y) \rightarrow (y, -x) kuralıyla Q(−2,5)→Q3(5,2)Q(-2, 5) \rightarrow Q_3(5, 2). Nokta birinci bölgeye geçti.

Uzaklık kontrolü: ∣OQ∣=(−2)2+52=29|OQ| = \sqrt{(-2)^2 + 5^2} = \sqrt{29} ve üç görüntünün de orijine uzaklığı 25+4=29\sqrt{25 + 4} = \sqrt{29}'dur. Dönme uzaklığı korudu.

Ayrıca Q3Q_3, Q1Q_1'in tam karşısındadır: Q3=(5,2)Q_3 = (5, 2) ve Q1=(−5,−2)Q_1 = (-5, -2). Çünkü 270∘270^\circ dönme, 90∘90^\circ dönmenin üstüne bir 180∘180^\circ daha eklemektir.

Uyarı

Yön tuzağı Soruda saat yönünde 90∘90^\circ deniyorsa (−y,x)(-y, x) kuralını kullanamazsın. Saat yönünde 90∘90^\circ, saat yönünün tersine 270∘270^\circ ile aynıdır, yani kural (x,y)→(y,−x)(x, y) \rightarrow (y, -x) olur. Q(−2,5)Q(-2, 5) için saat yönünde 90∘90^\circ dönmenin sonucu (5,2)(5, 2)'dir.


Uygulama 2: y=xy = x Yansımasını Geometriyle Doğrula

K(6,−1)K(6, -1) noktasının y=xy = x doğrusuna göre yansımasını bul ve sonucun gerçekten bir yansıma olduğunu iki ölçüyle kanıtla.

İpucu

İpucu Bir nokta ile görüntüsünü birleştiren doğru parçasının orta noktası ayna doğrusunun üzerinde olmalı ve bu parça ayna doğrusuna dik olmalıdır. y=xy = x doğrusunun eğimi 11'dir.

Çözümü Göster

Kural (x,y)→(y,x)(x, y) \rightarrow (y, x) olduğundan K(6,−1)→K′(−1,6)K(6, -1) \rightarrow K'(-1, 6). İşaretler değişmez, yalnızca koordinatlar yer değiştirir.

  • Orta nokta: (6+(−1)2,−1+62)=(52,52)\left(\frac{6 + (-1)}{2}, \frac{-1 + 6}{2}\right) = \left(\frac{5}{2}, \frac{5}{2}\right). Apsis ve ordinat eşit olduğu için bu nokta y=xy = x doğrusunun üzerindedir.
  • Diklik: KK′KK' parçasının eğimi 6−(−1)−1−6=7−7=−1\frac{6 - (-1)}{-1 - 6} = \frac{7}{-7} = -1. Eğimlerin çarpımı (−1)⋅1=−1(-1) \cdot 1 = -1 olduğundan KK′KK' ayna doğrusuna diktir.

İki koşul da sağlandığına göre K′(−1,6)K'(-1, 6) gerçekten KK'nin y=xy = x'e göre yansımasıdır.


Uygulama 3: Bileşke Dönüşüm ve Sıranın Etkisi

Köşeleri K(1,1)K(1, 1), L(3,1)L(3, 1) ve M(1,4)M(1, 4) olan üçgene önce y=xy = x doğrusuna göre yansıma, sonra orijin etrafında saat yönünün tersine 90∘90^\circ dönme uygula. Ardından aynı iki dönüşümü ters sırayla uygula ve sonuçları karşılaştır.

İpucu

İpucu Her köşe için iki satır yaz: önce ara noktayı bul, sonra ara noktaya ikinci kuralı uygula. Ara noktayı atlamak bileşke sorularındaki en sık hatadır.

Çözümü Göster

Sıra 1: önce y=xy = x, sonra 90∘90^\circ

  • K(1,1)→(1,1)→K′(−1,1)K(1, 1) \rightarrow (1, 1) \rightarrow K'(-1, 1)
  • L(3,1)→(1,3)→L′(−3,1)L(3, 1) \rightarrow (1, 3) \rightarrow L'(-3, 1)
  • M(1,4)→(4,1)→M′(−1,4)M(1, 4) \rightarrow (4, 1) \rightarrow M'(-1, 4)

Sıra 2: önce 90∘90^\circ, sonra y=xy = x

  • K(1,1)→(−1,1)→K′′(1,−1)K(1, 1) \rightarrow (-1, 1) \rightarrow K''(1, -1)
  • L(3,1)→(−1,3)→L′′(3,−1)L(3, 1) \rightarrow (-1, 3) \rightarrow L''(3, -1)
  • M(1,4)→(−4,1)→M′′(1,−4)M(1, 4) \rightarrow (-4, 1) \rightarrow M''(1, -4)

Birinci sırada üçgen yy-eksenine göre yansımış gibi sola geçti. İkinci sırada ise xx-eksenine göre yansımış gibi aşağı indi. Aynı iki dönüşüm, farklı sırayla tamamen farklı üçgenler üretti.

Bu sonucun her nokta için geçerli olduğunu genel kuralla gösterebilirsin:…